Finestra Principale

Openshot Video Editor ha una finestra principale che contiene la maggior parte delle informazioni, bottoni, e me che servono per editare il progetto video.

Panoramica

Id

Componente

Descrizione

1

Barra degli strumenti

Contiene i bottoni per aprire, salvare, e esportare il tuo progetto video.

2

Tab delle Risorse

Cambiare tra File del progetto, Transizioni, e Effetti

3

File di progetto

Tutti i file audio, video e le immagini che sono state importate nel progetto.

4

Finestra di Anteprima

Questa è l'area in cui il video sarà riprodotto.

5

Barra per la modifica

Questa barra degli strumenti contiene tutti i bottoni usati per modificare, tagliare e separare

6

Regolatore dell'ingrandimento

Questo regolatore aggiusterà la scala temporale della tua linea temporale.

7

Indicatore di riproduzione / Righello

Questo righello mostra la scala temporale, e la linea rossa è l'indicatore di riproduzione.  L'indicatore di riproduzione mostra la posizione corrente della riproduzione.

8

Linea temporale

La linea temporale visualizza il tuo progetto video, e ogni clip e transizione nel tuo progetto.

9

Filtro

Filtrare la lista visualizzata (file di progetto, transizioni ed effetti) utilizzando questi interruttori e la casella di testo.   Inserire le prime lettere di cosa stai cercando, e i risultati appariranno.

Barra degli strumenti

La barra degli strumenti principale contiene i pulsanti per creare e salvare rapidamente il tuo progetto, annullare e ripetere l'ultima azione, importare i file, esportare il tuo video.  Tutte queste funzioni sono accessibili anche tramite i menu File e Modifica.

Id

Componente

Descrizione

1

Nuovo progetto

Crea un nuovo file di progetto OpenShot (*.OSP).

2

Salva progetto

Salva il progetto attuale.  Se non è stato ancora creato un progetto, sarà aperta una finestra di dialogo in cui è possibile selezionare alcune opzioni.

3

Annulla

Annulla l'ultima operazione

4

Ripeti

Ripeti l'ultima azione

5

Importa file

Importa uno o più file nel progetto attuale di OpenShot.

6

Esporta video

Esporta il progetto attuale come un singolo file video.

Tab delle Risorse

Queste schede permettono di esplorare tre differenti funzioni: i file di progetto, le transizioni e gli effetti.  Gli strumenti di queste schede possono essere trascinati sulla timeline.

File di progetto

La sezione dei File di progetto contiene tutti i file che sono stati importati nel progetto.   Prima di aggiungere un'immagine, un file audio o file video per la vostra timeline di progetto, deve prima essere importate nella vostra sezione File di progetto.

Finestra di Anteprima

La finestra dell'anteprima è ciò che controlla la riproduzione (o l'anteprima) del tuo progetto video.  Cliccando sul bottone sotto la finestra dell'anteprima si controlla la riproduzione, e il video in uscita.  La dimensione di quest'area può essere modificata cliccando e spostando le manigle (o linee) attorno a questa sezione.

Id

Componente

Descrizione

1

Salta all'inizio

Salta all'inizio del progetto

2

Riavvolgi

Riavvolge il video dalla posizione attuale.

3

Riproduci / Pausa

Riproduce o mette in Pausa la riproduzione del tuo progetto.

4

Avanzamento Veloce

Fa scorrere velocemente il video dalla posizione attuale.

5

Salta alla Fine

Salta alla fine del progetto.

Barra per la modifica

La barra di modifica ti permette di muoverti tra i differenti metodi di modifica per la linea temporale. Quando muovi, esegui un trimming, e sposti le clip, è necessario cambiare il metodo di modifica usando questa barra degli strumenti.

Id

Componente

Descrizione

1

Aggiungi traccia

Aggiunge una nuova traccia all'inizio della pila.

2

Modalità Selezione

Sceglie la modalità che ti permette di cliccae e muovere la clip

3

Modalità Rasoio

La modalità rasoio ti permette di suddividere la clip nel punto in cui fai clic.  Se la funzione snap è abilitata, facendo clic in prossimità dell'inizio (la linea rossa), si suddividerà la clip esattamente all'inizio.

4

Modalità di ridimensionamento

La modalità di ridimensionamento ti permette di prendere i bordi di una clip e trascinarli per ridimensionare (o trimming) la clip.

5

Modalità Scatto

La modalità snap consente alle clip di agganciarsi (o saltare) alla clip più vicina, o andare in testa alla riproduzione (se sono vicine) quando le trascini. [Nbsp] Le transitions si aggancieranno alle clip nelle vicinanze. [Nbsp] Inoltre, le clip e le transizioni si agganceranno alla posizione di testa.

6

Aggiungi marcatore

Aggiunge un nuovo marcatore, che ti permette di saltare velocemente indietro ad un punto esatto durante la riproduzione.

7

Marcatore precedente

Salta al marcatore precedente (se c'è)

8

Marcatore successivo

Salta al marcatore successivo (se c'è)

Regolatore dell'ingrandimento

Il cursore d'ingrandimento ti permette di cambiare la scala temporale sulla linea temporale.  Zoommare all'interno per vedere la linea temporale più dettagliatamente, o zoommare all'esterno per vedere l'intero progetto senza scorrere.  Puoi inoltre cliccare sui bottoni per lo zoom (sulla sinistra e sulla destra), o scorrere verso il cursore d'ingrandimento.  Quando trascini il cursore sarà aggiornata la linea temporale quando metterai in pausa o fermerai il suo movimento.

Linea temporale

La timeline visualizza il tuo progetto mediante una comoda interfaccia grafica.  Ogni clip video è rappresentato mediante un rettangolo giallo.  Ogni traccia è rappresentata mediante un rettangolo blu.  Il Play-head (la linea rossa) rappresenta il punto di riproduzione (o anteprima) corrente del tuo progetto

Clicca ovunque sul righello per saltare verso un punto nella linea temporale.  Se ti trascini lungo il righello, "strofinerà" il video, ciò è un metodo veloce e grezzo per fare un anteprima del tuo progetto.

Id

Componente

Descrizione

1

Righello

Il righello mostra la scala temporale corrente della linea temporale

2

Cursore di riproduzione

Il cursore di riproduzione riporta la posizione corrente della riproduzione dalla finestra di anteprima.

3

Clip

Una clip rappresenta un file audio, video o immagine

4

Traccia

Una traccia è simile a un livello.   La traccia alta mostra video e immagini sopra la traccia sottostante.   Non ci sono limiti su quante tracce può avere un progetto.

Tracce

OpenShot usa le tracce per disporre video e immagini.   La traccia più alta è il livello più alto, e la traccia sul fondo è il livello più basso.   Se hai familiarità con i livelli dei programmi di foto editing, allora dovresti avere abbastanza familiarità con questo concetto.   Openshot mixerà insieme ogni livello, proprio come un programma di foto editing.

Per esempio, si consideri un progetto costituito da 3 tracce video.  Si dovrebbero inserire come sfondo l'immagine di un'alba, al centro un'immagine con molti cerchi e in alto un logo.

Id

Componente

Descrizione

1

Traccia superiore

Le clip su questa traccia saranno al di sopra delle altre.   I loghi e le filigrane dovranno essere su questo livello.   Il logo di Openshot è su questa traccia nell'illustrazione.

2

Traccia media

Queste clip sono sotto la traccia più in alto, ma al di sopra della traccia più bassa.  L'immagine con i cerchi è su questa traccia nell'illustrazione.

3

Traccia inferiore

Queste clip sono sotto tutte le altre tracce.   Il tramonto è su  questa traccia, nell'illustrazione.

Controllare la riproduzione del video

Avviare, mettere in pausa, e cercare sono funzioni molto importanti in un video editor.   Mentre stai creando un progetto video, avrai bisogno di riprodurre il progetto ancora e ancora.   Mentre cliccare sul Pulsante Play è un modo facile per compiere ciò, ci sono moltissimi metodi più veloci.

Metodi di riproduzione

Ci sono 8 modi controllare la riproduzione video inOpenShot.

  1. Cliccando la barra dell'anteprima (Play, Fast-forward, ecc..)

  2. Trascinando il cursore sopra la Barra dell'anteprima

  3. Trascinando il Cursore di riproduzione sul Righello

  4. Cliccando sul Righello in ogni punto

  5. Usando le scorciatoie della tastiera (tasti J, K, L)

  6. Usando i pulsanti freccia (Sinistra, Destra, Alto e Basso)

  7. Usando il tasto Barra Spaziatrice (Play / Pausa)

  8. Doppio click su un marcatore definito dall'utente

Scorciatoie della Tastiera

Una scorciatoia da tastiera è un tasto (o una combinazione di tasti) la cui pressione permette di risparmiarsi il disturbo di muovere il mouse e cliccare.  Spesso è più rapido premere un tasto che puntare e fare clic.  Di seguito sono riportate tutte le scorciatoie da tastiera disponibili in OpenShot:

tasto

Descrizione

J

Riavvolge la riproduzione del video

K

Pausa / Play

L

Avanti veloce della riproduzione del video

Barra Spaziatrice

Pausa / Play

Su

Salta verso il marcatore precedente (se c'è)

Giù

Salta verso il marcatore successivo (se c'è)

Freccia sinistra

Salta indietro di un frame (frame stepping)

Freccia destra

Salta avanti di un frame (frame stepping)

Tasto Tab

Cambia tra le modalità Ridimensiona e Seleziona

Ctrl + Rotellina di scorrimento

Zoom in & out della linea temporale

Ctrl + Home

Salta all'inizio della linea temporale

Ctrl + fine

Salta verso la fine della linea temporale

<emph>C</emph>

Suddivide tutte le clip in corrispondenza della posizione iniziale

CTRL + N

Crea un nuovo progetto

CTRL + O

Apri un progetto esistente

CTRL + F

Importa file (audio, video, o immagine)

CTRL + I

Importa una sequenza di immagini

CTRL + W

Importa una nuova transizione

CTRL + S

Salva il progetto corrente

SHIFT + CTRL + S

Salva progetto con nome...

CTRL + X

Esporta il progetto in MLT XML

CTRL + E

Esporta il progetto corrente come file video

CTRL + U

Carica progetto corrente come file video suYouTube o Vimeo

CTRL + Q

Esci dal programma

CTRL + Z

Annulla l'ultima operazione

CTRL + Y

Ripeti l'ultima azione

CTRL + P

Modifica le preferenze

CTRL + T

Crea un nuovo titolo

CTRL + B

Crea un nuovo titolo animato

F11

Passa alla modalità a schermo intero

F1

Avvia la documentazione, aiuto (Se installata)

CTRL + D

Catturare e salvare il frame corrente di tutte le clip escluse le audio che si sovrappongono alla testa di riproduzione, e aggiungerli al file di progetto.